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社会的螺丝钉——为什么做事做久了会没精神

你能想象自己24小时处于一种亢奋状态吗?就像我们无法一直保 持心跳120次/秒一样,我们也很难一直保持对一件事情的持续亢奋。

人的驱动力来源 一次偶然的情况下,一个叫作詹姆斯•奥尔兹(JamesOlds)的社会心理学家不小心错误地将刺激大脑的电极植入到了小白鼠大脑中未 被开发的区域,结果却发现,小白鼠在受到电击的时候,不仅没有逃 离被电击的位置,到处乱窜,而且还非常乖巧地待在原地,貌似在等 待下一次电击。&

事实证明,小白鼠确实非常享受这样的“虐待式”电击,他们植入 电极的大脑区域被称为“快感中心”(也就是后来的“多巴胺系统”)。

&它能够释放出一种叫作多巴胺的神经递质,让动物产生继续这种行为 的动力。&

奥尔兹也证明,如果有可能的话,小白鼠会自己寻求虐待,哦 不,刺激。

实验人员设置了一个杠杆,当杠杆被按压的时候,小白鼠的快感中心就会感受到电击。

小白鼠一旦发现杠杆的作用,就会开启“自虐模式”,它们会不停地按压杠杆,直到筋疲力尽,甚至死去。&

即使你在小白鼠的旁边放置食物,它们也不会离开让自己受虐的杠杆半步。&

这就是动物长期处于亢奋的后果——提前衰亡。

一个持续亢奋的 人就像一个心跳24小时处于120次/分钟的运动员,他注定无法长久生存,也会在自然选择中被淘汰。

在长期的进化中,我们的大脑和身\_体系统也已经进化得更为完善,形成了一套较好规避这种情况发生的机制。&

感觉适应的过程我们的体-内除了兴奋类递质和激素,也含有大量的抑-制性递质和激素,两种递质和激素基本处于一种动态平衡的状态。

这也就保证了我们能够在大部分情况下处于一种平稳的状态。但是这也注定了在大多数情况下,我们很容易对一件事情感到疲累,容易半途而废和拖延。&

生物体对其自身的保护还体现在设定了“动作电位”的刺激阈值。 触发神经元发送信息需要一个阈值,这个阈值会帮助我们过滤非常多 的“小刺激”,也让我们避免了非常多的没有必要的刺激和动作。&

人类的绝大多数能量的去处不是支持我们的运动和思考,而是消 耗了将近三分之一到三分之二的能量去维持身\_体神经系统的静息电位。

所以,想要静静地做个美男子还是很有难度的,那可是一件非常 耗能的事情。 而且,如果我们对同一个神经元持续加以同样的刺激,那么这个 神经元的动作电位将会慢慢降低,甚至降至静息电位的水平,也就是 不再有任何反应。

这样的话,我们就不会因为持续应激而让机体消耗 更多的能量和产生过多的不适应感。&

我们称这种感知过程为“感觉适应”,它指的是,由于持续暴露在 同一刺激下,感觉神经反应性下降的过程。我们习惯于一种刺激即感 觉适应,它意味着大脑对刺激的敏感性降低。就像刚走进电影院,我们会闻到爆米花的味道一样,过了几分钟之后,我们就会慢慢察觉不 出这个味道了。&

除此之外,我们在学习过程中反复接触到相同的视觉刺激时,也 会产生类似的生理过程。虽然视觉系统的神经元会持续做出反应,但 是强度会伴随着重复次数的增多而降低,这种现象叫作“重复抑-制”。数据上大致显示,对于重复出现的物体,神经的激活水平会线性下降,6到8次的重复可以让神经元的激活水平降低50%。 同样的,当我们一直接触相同的事物的时候,并且产生了感觉适 应,那我们的大脑对信息的加工会本能地自动跳过这个过程,甚至加 以排斥和抑-制,慢慢地让我们对它不再产生兴趣和打不起精神。

我们 对一件事物最感兴趣的时候是在刚接触的时候,当刺激消退后,我们 就很可能对其感到厌倦。我们称这种现象为“内卷化效应”。 所以也会有一些人可能晚上一腔热情做下各种明天要改变的豪情 壮言,但第二天早上起床时往往拖延症上身。因为他们已经习惯了这 个过程——在一开始兴奋,慢慢麻木。

以至于有时候会问自己:“我有说过要改变吗?”

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