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给个进度条——看得见的进步,让改变更有效

如果大家认真观察,就会发现很多网络游戏都有升级模式,而且 经常是通过非常显眼、可以量化的进度条,让我们看到我们再升一级还需要多少经验值或者杀敌数等。那么,网络游戏为什么这么设置 呢?&

实际上,这种设定非常符合我们的心理需求——对确定性的追求。

&不确定性带来的应激 就像之前说过的,我们的祖先看到草丛在动,他们无法得知里面 是什么的时候,他们会产生很强的心理应激,来防范随时可能跳出来的狮子。我们对不确定性的厌恶是天生的。&

也就是说,当我们面对不确定的环境时,我们敏感的杏仁体会被激活,杏仁体将应激信号传送到下丘脑,生理上则会随之释放压力类 的激素皮质醇。&皮质醇的功能具有两面性。较低水平的皮质醇对我们身\_体的免疫 有促进作用,但是较高的浓度会让血液从皮肤表皮流走,减少搏斗过 程中受伤失血过多,所以一些人也很容易出现脸色苍白等生理反应。&

同时,高浓度皮质醇会让血液中的盐分和糖分上升到更高的水平,高 盐分可以提高血液的凝结能力,高糖分可以促进新陈代谢。 但是高皮质醇水平状态的维持伴随着高耗能。我们处于这种应激 状态对生理和心理的损耗非常大,这个时候我们非常容易为了逃避压 力而选择享乐,尤其是对食物的需求,这时迫切需要补充能量。这也 是人们不喜欢充满不确定性因素的环境的原因。&

心理学家特韦尔斯基(AmosTversky)和卡尼曼(DanielKahneman)曾经做过一个决策实 验。

让被试者在以下的问题中进行倾向性选择。&

选项A:肯定会获得240美元&

选项B:25%的概率会获得1000美元,75%的概率什么也得不到

虽然以上两个选项在获得奖励的加权值上是相同的,都是240美元。

但是实验发现,大多数人都更倾向于进行风险规避,有84%的被试者选择了A选项,以追求确定的240美元。

&对大多数人来说,“二鸟在林”确实不如“一鸟在手”。

而这个实验也说明,我们在处理信息时,对风险有一定程度的厌恶,我们倾向于 追求一种确定性,尤其是完成一个行为的时间长度越长的时候,这种倾向就越明显。 如果游戏设定依然是升级模式,但是却没有告诉你一个明确的升级进度,让你不知道自己还要多久才能够升级。那么伴随着玩游戏升 级难度越来越大,往往会让很多人失去耐心,进而放弃。

&而“无量化”模式正是游戏升级模式最开始采用的方式,但是后 来,大多数游戏都慢慢开发成进度模式,在升级进度下面告诉你升级 还需要多少付出。因为大量数据显示,“看得见”的成就能够让玩家玩 得更久。

&同样,如果我们想要让自己更具有行动力,也可以将这种“游戏 模式”迁移到我们的生活工作中。通过让自己看到计划的完成度,增 加确定性,从而让自己更有信心坚持,也能够让自己减少拖延。 一些工具型的手机应用也开始利用这个心理学研究来提高我们的 学习效率。很多单词的背诵平台都已经采用了这种可量化的方式。通 过记录用户的成就(闯关、升级),并且让用户更能看到自己的成就 (每天完成了多少个),进而获得更多学习的愉悦感,也增加自身平 台的用户黏性。 行动触发扳机 当然,关于“可量化,具体性的计划”方面的研究也有心理学家做过相关的实验。 彼得•戈尔韦策(PeterGollwitzer)和他的同事发现,“行动触发 扳机”能够有效激发人们采取行动。而这里的“行动触发扳机”指的就 是具有确定性和可量化的计划。

&在一项研究中,他们告诉他的学生如果上交一份描述自己圣诞夜 活动的文章,就可以获得额外的加分。

不过条件是:文章必须在12月 26号当天提交才能够获得加分。&

大多数大学生都表示有意愿去撰写并且呈交文章,但是最终只有 33%的人如期完成任务。该研究还有另外一批大学生也知悉以上要 求,但是还要设定一个具体性、可量化的计划:

学生必须规划好自己 写该文章的具体时间和具体地点(比如,圣诞节早上9:00我会到图书 馆二楼写这篇文章)。

结果,如期交出报告的比例高达75%。

&戈尔韦策的相关研究显示,当我们所面临的环境更加复杂、情景 越加不确定时,这种“行动触发扳机”的效果会更好,因为这些场景需 要消耗我们更多的能量,带给我们的压力更大,我们也更容易受到压 力作用而妥协。

&一项研究分析了“行动触发扳机”对“简单”和“困难”目标达成状况 的影响,结果发现:当目标比较简单的时候,“行动触发扳机”将成功 率从78%提高到84%,而当目标是困难等级时,一个可量化的目标可 以将成功率从22%提升至62%。&

这也充分证明了,一个“可量化、具体性的计划”可以带来多大的 效能。当我们设定了任务的进行时间和进行地点时,就会多一股推动 自己的“承诺型力量”,进而规避了很多诱惑、坏习惯和其他琐事的影响。

&所以,如果想要有效地减少自己的拖延,一个简单的办法就是在 制订计划的时候,多给自己一些具体性的要求和可量化的进度。

这么一个简单的调整就可以大幅度提高自己的效率。至于如何才算一个好 的“可量化计划”,后面会有所提及。

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